随着时间的深入,微缩摄影的坑我也越入越深,大家应该能看出来,单是微缩摄影,也有着不同的门类,目前---的微缩摄影,大多以日本摄影师田中达也的风格为主流,色调以明调为主,强调设计感和趣味性,多与生活相关的小物件产生联想。与商业和图库的结合更为紧密。而我目前更倾向的创作风格,会更注重画面真实光影的营造以及故事的表达,用电影布光的方式和构图来呈现我要表达的内容。为了削弱模型的塑料---,增加真实感,微缩场景设计,通常会选择暗光(逆光和侧光为主)来表现。也在慢慢开始去导演一组故事,即系列组图的编辑创作。其实在去年拍完------,微缩场景,人类面临灭顶之灾这个主题之前。就有过系列的想法,但我一直觉得,太难了!宏大的主题,沉重的历史,该怎么用画面来表现?当时的我并没有信心,微缩场景制作,就暂时搁浅了。但,我们总待在自己摄影的安全区域内,也没什么意思对不?要玩就玩炸一点的。在上一个系列作品中,我做了一些初步的尝试,也锻炼了一些自己的手工能力,---的发现,多年前残留的一点绘画功底,还没有完全熄灭。也给了自己相当大一部分的信心。
微缩景观的对象通常是某一景点。也有公司企业会将本公司的区域规划以微缩景观的形式向前来参观的人群展示。
微缩景观有助于观者能更、整体地观察。景点的微缩景观还具有装饰性。
---们也会通过对微缩景观的艺术加工使其成为闪亮的装置艺术。
微缩景观不同的缩小比例会给观者带来不同的视觉感受。某些大型建筑的微缩版虽没有原型那般宏伟,杭州微缩场景,却别有一番精致。微缩景观模式某些数码相机的智能模式,通过模糊处理范围以外部分以模拟微缩景观画面效果。
近上映的<银翼手2049>---两极分化非常---,票房惨淡不知道大家有去看没今天象君不发表---(省得旁友们错乱今天来讲里面的超酷场景这么逼真的画面讲---君真的---是微缩模型做的不信来看乱入每个建筑物的细节都做得非常---动图感受下这波逼真的效果收下我的膝盖场景模型在电影中的运用其实很多不喜欢用cg的诺兰为了追求真实性影片里处处可以看到模型,比如说<星际穿越>中的航天器还有<盗梦空间>中的山顶医院再比如说我们熟悉的<魔戒>里很多场景都是搭建的模型像是美轮美奂的精灵城堡庄严的“阿贡纳斯”---“国王之柱”也是用模型做的艾辛格堡垒的模型喜欢电影<布达佩斯大饭店>的旁友一定对下面这个建筑不陌生---,这栋---建筑也是模型搭建的<哈利波特>中霍格沃茨的外景也是搭建的模型<007之黄金眼>中的雪山模型---的有没有在cg效当道的今天,用模型实拍的影视片开始变少因为某些影片中的五毛效有人开始把cg和劣质画上了等号其实,不管是用cg效还是模型实拍观众期待的只不过是一部技术运用得当、走心拍摄的影片罢了...你觉得呢? 次数用完api key 超过次数---
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